BÖLÜM 7 / 8
Kamera Takip Sistemi — Smooth Follow
Topa yumuşak bir şekilde takip eden üçüncü şahıs kamera sistemi kuruyoruz.
Unity Editör Adımları
Hierarchy'de Main Camera'yı seç
Assets > C# Script → 'SmoothFollowCamera'
Kameraya scripti ekle
target = Ball transform, offset ayarla
LateUpdate, Update'ten saugra çalışır — kamerayı her zaman en güncel pozisyonda tutar.