BÖLÜM 3 / 8
Platform Sistemi ve Kenardan Düşme
Kenarların açık olduğu platform tasarımı, düşme tespiti ve can sistemi oluşturuyoruz.
Unity Editör Adımları
Ground Plane'i sil → Yerini alacak özel platform yap
'+' > 3D Object > Cube → 'Platform', Scale:(10,0.3,10)
Kenarlara koruyucu duvar YOKTUR — amaç düşmemek
'DeathZone' boş objesi: y=-5, Collider (isTrigger=true)
DeathZone'a tag: 'DeathZone' ver
Rigidbody'nin velocity'sini sıfırlamadan respawn yaparsan eski hız kalmaya devam eder!