BÖLÜM 5 / 8
Puan Toplama — Collectible Sistemı
Platformda dağılmış dönen yıldız/puan nesnelerine topu değdirerek puan toplama sistemi kuruyoruz.
Unity Editör Adımları
'+' > 3D Object > Sphere küçük → 'Coin', Scale:(0.4,0.4,0.4)
Coin > Sphere Collider → isTrigger = TRUE
Assets > C# Script → 'Collectible'
Coin objesini Prefab yapıp sahnede çoğalt
Mathf.Sin() ile yüzen hareket efekti çok az CPU kullanır ama oyunu canlı gösterir.