BÖLÜM 1 / 8
Sahne Hazırlama ve Top Objesi
3D proje açıp Rigidbody top ve düz platform oluşturuyoruz. Temel fizik konfigürasyonunu yapıyoruz.
Bounciness=1 olursa top sonsuza dek zıplar! 0.7-0.8 arası en iyi his.
Unity Editör Adımları
Unity Hub → New Project → 3D (Built-In)
Proje adı: BallBounce → Create
'+' > 3D Object > Sphere → adı 'Ball'
Ball > Add Component → Rigidbody
Rigidbody ayarları: Mass=1, Drag=0, Angular Drag=0.05
'+' > 3D Object > Plane → adı 'Ground', Scale:(5,1,5)
Ball'a yeni Physic Material ekle: Bounciness=0.7, Friction=0.3
Ball > Sphere Collider > Material = BallPhysicMaterial
Physic Material'ı Assets klasöründe oluştur: Create > Physic Material