BÖLÜM 5 / 10
Kesme Sistemi — Mouse Swipe Tespiti
Mouse hızlı sürüklendiğinde meyveleri kesen BladeController sistemini yazıyoruz.
OverlapAreaAll dikdörtgen kontrol eder. Diyagonal swipe için CircleCast daha hassas.
Unity Editör Adımları
'+' > Create Empty → 'Blade'
Trail Renderer ekle: Time=0.15, Material=Default-Line
Script: 'BladeController' ekle
fruitLayer için Layers menüsünden 'Fruit' Layer oluştur
Fruit Layer ile sadece meyveler kontrol edilir, performans korunur.