BÖLÜM 3 / 10
Meyve (Fruit) Objesi ve Fizik
Havaya fırlayıp düşen, çarpıldığında kesilen meyveyi oluşturuyoruz.
Unity Editör Adımları
'+' > 2D Object > Sprite → 'Apple', Scale: (0.8, 0.8, 1)
Add Rigidbody2D: Gravity Scale = 1.5
Add Circle Collider 2D: radius = 0.35
Tag: 'Fruit'
Prefab kaydet → Assets/Prefabs/Apple.prefab
Her meyve türü için ayrı Prefab: Apple, Orange, Watermelon, Bomb.