BÖLÜM 5 / 11
Borular (Pipes) — Prefab Oluşturma ve Hareket
Ekrandan sola doğru kayan boruları oluşturup Prefab yapıyoruz.
Tag 'Obstacle' olmalı — BirdController bu tag'e bakıyor.
Unity Editör Adımları
'+' > 2D Object > Sprite → 'Pipe', Scale: (1, 5, 1)
Add Component → Box Collider 2D, Tag: 'Obstacle'
Duplicate → Y ekseninde çevir, yukarı taşı
İkisini 'PipePair' parent altında grupla
PipePair'e PipeMovement scripti ekle
Assets klasörüne sürükle → Prefab!
Prefab olarak kaydet — Spawner bölümünde Instantiate için gerekli.