Tüm Rehberler

Flappy Bird Klonu — Sıfırdan Bitişe

Başlangıç ⏱ 90 dk
BÖLÜM 10 / 11

Parçacık Efekti — Çarpma Animasyonu

Kuş çarptığında patlama efekti çıkarıyoruz.

Unity Editör Adımları

'+' > Effects > Particle System → 'HitEffect'
Duration: 0.5, Looping: ✗, Stop Action: Destroy
Prefab'a çevir
Die() metoduna Instantiate ekle
csharp
public GameObject hitEffectPrefab;

public void Die()
{
    if (!isAlive) return;
    isAlive = false;
    rb.velocity = Vector2.zero;
    if (hitEffectPrefab)
        Instantiate(hitEffectPrefab, transform.position, Quaternion.identity);
    FindObjectOfType<GameManager>().GameOver();
}

Particle System > Renderer > Material: Sprites/Default — daha güzel.

Önceki Bölüm Sonraki Bölüm