BÖLÜM 8 / 8
Kazanma/Kaybetme Ekranı ve Restartlama
Oyun bittikten sonra hedef kelimeyi gösteren, skoru kaydeden ve yeniden oynama seçeneği sunan ekranı ekliyoruz.
Unity Editör Adımları
Canvas altına 'ResultPanel' → SetActive(false) başlangıçta
ResultPanel içine: hedef kelime Text, tekrar oyna Button
PlayerPrefs ile streak (gün serisi) kaydet
PlayerPrefs verileri cihazda kalıcı saklanır. Sıfırlamak için PlayerPrefs.DeleteAll() kullan.
Önceki Bölüm
Rehberi Tamamladın! 🎉