BÖLÜM 3 / 8
Grid Sistemi — Harf Hücreleri
Oyuncunun yazdığı harfleri hücrelere yerleştiren LetterCell ve GridManager scriptlerini yazıyoruz.
Unity Editör Adımları
Assets > C# Script → 'LetterCell'
Her hücre objesine LetterCell scripti ekle
Assets > C# Script → 'GridManager' → Singleton
GridManager'a tüm LetterCell referanslarını bağla
currentRow ve currentCol değişkenleri ile pozisyon takibi
Color(r,g,b) değerleri 0-1 arası. Wordle'ın orijinal renkleridir.