BÖLÜM 1 / 8
Proje Kurulumu ve UI Canvas Tasarımı
Unity 2D projesi açıp Wordle'ın temel grid arayüzünü Canvas ile tasarlıyoruz. 6 satır × 5 sütun tahmin ızgarası ve ekran klavyesi hazırlıyoruz.
TextMeshPro paketi yüklü değilse: Window > TextMeshPro > Import TMP Essential Resources
Unity Editör Adımları
Unity Hub → New Project → 2D (Built-In)
Proje adı: WordleGame → Create
Hierarchy > '+' > UI > Canvas → Render Mode: Screen Space - Overlay
Canvas altına boş Panel → adı: 'GridPanel'
Grid Layout Group ekle → Cell Size:(70,70) | Spacing:(5,5) | Constraint Column: 5
adet TextMeshPro - Button ekle (6 satır × 5 hücre)
Her hücre: Background sıfır, border: #538d4e benzeri renk atanacak
Ayrıca alt kısma 'KeyboardPanel' oluştur — 3 satır klavye düzeni
GridLayoutGroup 'Constraint = Fixed Column Count: 5' yapınca hücreleri otomatik sıralar.
Kaynaklar & Asset Linkleri
TextMeshPro Docs: https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.textmeshpro@3.0/manual/index.html