Açıklama
WASD ve hız değerlerine göre Animator parametrelerini güncelleyen, koşma/yürüme/idle animasyonlarını otomatik geçiş yapan sistem.
Etiketler
Animator
Animasyon
WASD
Blend Tree
Nasıl Kullanılır?
1. Animator Controller'da 'Speed' (float), 'IsGrounded' (bool), 'IsJumping' (bool) parametreleri oluştur.
2. Blend Tree ile Idle (0), Walk (1-6), Sprint (7+) animasyonlarını bağla.
3. Bu scripti Player'a ekle, Animator alanını doldur.
4. StringToHash ile string karşılaştırması yerine int kullanarak performans optimizasyonu sağlanır.
Unity 2022+ ve Unity 6 ile uyumludur.
MonoBehaviour tabanlı scriptleri Assets klasörüne .cs olarak kaydedin.