Açıklama
Mouse hareketi ile hem yatay (Y ekseni, karakter döner) hem dikey (X ekseni, kamera yukarı-aşağı bakar) bakış açısı kontrolü.
Etiketler
FPS
Mouse
Kamera
Look
Bakış
Nasıl Kullanılır?
1. Bu scripti Camera GameObject'e ekle.
2. 'Player Body' alanına oyuncunun ana GameObject'ini sürükle.
3. Kamera, oyucunun çocuğu (child) olarak hiyerarşide durmalı.
4. Escape tuşuyla fareyi serbest bırakmak için: Cursor.lockState = CursorLockMode.None;
Unity 2022+ ve Unity 6 ile uyumludur.
MonoBehaviour tabanlı scriptleri Assets klasörüne .cs olarak kaydedin.