Açıklama
Belirli bir yarıçap içindeki tüm Rigidbody'leri kendine çeken veya iten manyetik alan efekti.
Etiketler
Rigidbody
Manyetik
Çekim
Attract
Physics
Nasıl Kullanılır?
1. Boş bir GameObject'e ekle.
2. attract=true = çeker, false = iter.
3. strength ile kuvvet şiddetini ayarla.
4. Editor'da alan görünür (Scene view'da seçince).
5. Kural: mesafe azaldıkça kuvvet üstel artar (gerçekçi fizik).
Unity 2022+ ve Unity 6 ile uyumludur.
MonoBehaviour tabanlı scriptleri Assets klasörüne .cs olarak kaydedin.