Açıklama
Kameranın belirli koordinat sınırları dışına çıkmamasını sağlayan, 2D platform oyunları için ideal sınır sistemi.
Etiketler
Kamera
Sınır
Clamp
2D
Platform
Nasıl Kullanılır?
1. Main Camera'ya ekle.
2. target = oyuncu Transform'u.
3. min/max X ve Y değerlerini sahnenin sınırlarına göre ayarla.
4. LateUpdate'te çalışır — karakterin hareketi bittikten sonra takip eder.
5. 3D için Z ekseni sabit tutulur.
Unity 2022+ ve Unity 6 ile uyumludur.
MonoBehaviour tabanlı scriptleri Assets klasörüne .cs olarak kaydedin.