Açıklama
Hasar alma, iyileşme, ölüm olayları ve UI bar'ına bağlanabilen tam kapsamlı sağlık sistemi.
Etiketler
Health
Sağlık
Hasar
Can
Ölüm
Event
Nasıl Kullanılır?
1. Herhangi bir karaktere ekle.
2. UI Slider/Image için:
GetComponent<HealthSystem>().OnHealthChanged += (pct) => slider.value = pct;
3. OnDeath event'ine ölüm davranışı bağla.
4. Hasar için: health.TakeDamage(50f) çağır.
5. İyileşme için: health.Heal(30f) çağır.
Unity 2022+ ve Unity 6 ile uyumludur.
MonoBehaviour tabanlı scriptleri Assets klasörüne .cs olarak kaydedin.