Açıklama
OnAnimatorIK callback'i kullanarak karakterin elini bir hedef Transform'a (silah sapı) doğru çeken IK sistemi.
Etiketler
IK
Inverse Kinematics
El
Silah
OnAnimatorIK
Nasıl Kullanılır?
1. ÖNCE: Animator > Layers > Base Layer > IK Pass = TRUE yapın.
2. Bu scripti karaktere ekle.
3. Silahın sapında boş bir Transform oluştur → rightHandTarget'a ata.
4. Sol el için silahın ön kısmında ikinci bir Transform oluştur.
5. Weight değerleri 0-1 arası; 1=tam IK, 0=animasyon.
Unity 2022+ ve Unity 6 ile uyumludur.
MonoBehaviour tabanlı scriptleri Assets klasörüne .cs olarak kaydedin.