Açıklama
Sahnede tanımlı waypoint noktaları arasında kamerayı otomatik Lerp ile gezdiren sinematik sistem.
Etiketler
Kamera
Cutscene
Waypoint
Yol
Sinema
Nasıl Kullanılır?
1. Sahnede birkaç boş GameObject (waypoint) oluştur, konumlarını ve rotasyonlarını ayarla.
2. Bu scripti kameraya ekle.
3. Inspector'da Waypoints dizisini sıraya göre doldur.
4. playOnStart=true ise oyun başlayınca çalışır.
5. StartCoroutine(cam.PlayCutscene()) ile manuel de tetiklenebilir.
Unity 2022+ ve Unity 6 ile uyumludur.
MonoBehaviour tabanlı scriptleri Assets klasörüne .cs olarak kaydedin.