Açıklama
Fizik tabanlı Rigidbody bileşeni kullanarak hareket. Çarpışmalar fizik motorundan geçtiği için daha gerçekçi etkileşimler sağlar.
Etiketler
WASD
Rigidbody
Fizik
Hareket
Nasıl Kullanılır?
1. GameObject'e 'Rigidbody' component ekle.
2. Rigidbody > Constraints > Freeze Rotation X, Y, Z işaretle.
3. Bu scripti aynı GameObject'e ekle.
4. FixedUpdate içinde çalışır — fizik ile uyumludur.
Unity 2022+ ve Unity 6 ile uyumludur.
MonoBehaviour tabanlı scriptleri Assets klasörüne .cs olarak kaydedin.