Açıklama
Oyuncu suya girdiğinde hareket modunu değiştiren, yavaşlayan ve yüzmeye geçen sistem.
Etiketler
Rigidbody
Yüzme
Su
Buoyancy
Nasıl Kullanılır?
1. Su objesine Box Collider ekle, Is Trigger = true yap.
2. Su objesine 'Water' tag'i ver.
3. Bu scripti CharacterController'lı Player'a ekle.
4. Space = yukarı yüz | Ctrl = aşağı dal.
5. Su trigger'ına girince yüzme moduna geçer.
Unity 2022+ ve Unity 6 ile uyumludur.
MonoBehaviour tabanlı scriptleri Assets klasörüne .cs olarak kaydedin.