Oyun Kütüphanesi

Rigidbody ile AddTorque (Döndürme)

Fizik & Zıplama Unity C# 2
RigidbodyileAddTorqueDöndürme .cs
C#
using UnityEngine;
public class SpinObject : MonoBehaviour
{
    public float torqueAmount = 10f;
    private Rigidbody rb;
    void Start() => rb = GetComponent<Rigidbody>();
    void Update()
    {
        float h = Input.GetAxis("Horizontal");
        float v = Input.GetAxis("Vertical");
        rb.AddTorque(new Vector3(v, 0, -h) * torqueAmount);
    }
}

Açıklama

Rigidbody.AddTorque ile nesneyi fizik tabanlı döndürme — araba tekeri veya top efektleri için.

Etiketler

Rigidbody Torque Dönüş Teker

Nasıl Kullanılır?

1. Döndürülecek nesneye Rigidbody ekle.

2. WASD ile X ve Z ekseninde tork uygular.

3. Araba tekerine sarılı olarak veya top simülasyonunda kullanabilirsin.

4. AddTorque(ForceMode.Impulse) ile anlık döndürme de mümkün.

Unity 2022+ ve Unity 6 ile uyumludur.

MonoBehaviour tabanlı scriptleri Assets klasörüne .cs olarak kaydedin.